Hướng Dẫn Việt Hóa Game

  -  
Hộp thư của fanpage thông thường có những câu hỏi như:Có thể dịch game andriod hoặc tiện ích ios không?Chỉnh sửa tệp tin .dat, .bin, bởi tool gì vậy?Chỉnh sửa tệp tin .dat, .bin, bằng cách nào?Việt hóa game andriod bằng tool gì vậy?Việt hóa trò chơi unity bởi tool gì vậy?Các chúng ta việt hóa game bởi tool gì vậy?...Để kị mất thời hạn trả lời những câu hỏi lặp đi tái diễn này, những admin tất cả viết mọi ghi chú nói tới quá trình kết thúc một phiên bản dịch và hầu như cộng nỗ lực được sử dụng. Forum họ cũng nên bao gồm những bài này.Note của facebook vô cùng chuối nên bài viết ở đó bắt buộc ngắn gọn, nhưng tại chỗ này thì phải chi tiết hơn.Dưới đó là những quy định được liệt kê theo thiết bị tự từ khâu kỹ thuật cho dịch thuật.Sử dụng được phần lớn công cụ mặt dưới các bạn sẽ chẳng chịu ảnh hưởng vào ai hết, chẳng ngán lắp thêm gì hết.

Bạn đang xem: Hướng dẫn việt hóa game

*

Mỗi hình hình ảnh đều có size width (rộng) x height (cao), dãy pixel và format (pixel format: A8, A8R8G8B8, ...).Máy tính có thể hiển thị đúng dãy pixel của tệp tin BMP là nhờ phụ thuộc vào các tin tức về kích thước và pixel format làm việc header của file BMP.Nhưng cùng với game đôi khi file hình ảnh chỉ gồm dãy pixel, nếu gồm header thì header cũng trở nên được tùy biến (bỏ đầy đủ phần không đề nghị thiết).Khi đó nếu muốn xem ảnh thì sẽ yêu cầu một phép tắc hiển thị dãy px này thành một hình ảnh hoàn chỉnh theo các thông số width, height, px format tùy chỉnh.Có những công cụ, mỗi điều khoản sẽ hỗ trợ những loại pixel format không giống nhau.

Emulator / Debugger / Dissembler / Assembler / Decompiler


*

Với đa số format phức tạp, hex editor và lượng kỹ năng có sẵn không đủ để xử lý (thật là đen đủi nhưng chả sao hết chúng ta luôn bao gồm cách).Khi đó tùy vào nền tảng của trò chơi ta sẽ nên một trình debugger tương thích để debug cùng quan sát, phân tích biện pháp đọc file, giải mã của game để rút ra quy luật.

Programming language / Compiler / IDE


Khi sẽ có không thiếu tài liệu, thông tin về định hình của tập tin thì thay vì chưng editunpack epack bên trên hex editor,hãy viết một khí cụ để extract epack auto giúp biến đổi sang một định dạng phổ biến để một thể cho việc chỉnh sửa.Ví dụ: buộc phải chuyển: Binary text sang trọng plain text (txt, csv), gửi dãy px sang ảnh PNG, ...Ngôn ngữ cũng chỉ là 1 trong công cụ, tùy mục đích hãy chọn 1 ngôn ngữ với IDE phù hợp.C/C++, C#, Java, Python, NodeJS, ...Visual Studio, Visual Studio Code, ...Khi đã các file đang về format phổ biến, thì tiếp theo sau sẽ là những nguyên lý quen thuộc.

Movie Encoder / Subtitle Editor

Có một vài game console không tồn tại phụ đề ở những đoạn cắt cảnh, khi ấy buộc đề xuất hardsub để có phụ đề tiếng Việt.

Image Editor

Chỉnh sửa ảnh, font (PNG, TGA, DDS, ...)Paint: bao gồm sẵn trên windows.

Xem thêm: Lỗi Social Club Error Gta 5, Hướng Dẫn Fix Lỗi Social Club Gta 5

Font Editor

Chỉnh sửa các định dạng font phổ biến (otf, ttf, ...)

Bitmap fonts Generator

Tạo ra bitmap phông nếu lười vẽ ảnh font.

Text Editor


*

Nếu việt hóa là dịch thanh lịch tiếng Việt thì đây chính là công nạm để trả lời cho câu hỏi:"việt hóa game bằng tool gì?"
Cách dùng rất đối kháng giản: mở file và bắt đầu dịch rồi giữ lại.Tùy sở thích:Google Sheets / Excel

Forum / Document / Source code / ...

Bài viết này hướng về việc dữ thế chủ động để ko bị phụ thuộc vào các công cụ tất cả sẵn nhưng thực tế bọn họ phải linh hoạt, chưa hẳn lúc nào cũng máy móc ban đầu từ đối chiếu binary, debug,... Xuất xắc tự làm cho hết rất nhiều thứ. Hãy google trước, vì tất cả thể bạn sẽ mất một ngày dài để debug với phân tích trong khi đã có tín đồ làm điều ấy và chia sẻ kết quả nghiên cứu và phân tích có bọn họ cho rất nhiều người, với phần đa format phức hợp thì một phần tài liệu cũng rất có ích. Hơn nữa, cũng hoàn toàn có thể format chúng ta đang phân tích là format chuẩn chỉnh của cỗ SDK của căn nguyên nào đó (PS3, PS4, Wii,...), sẽ sở hữu tool mang đến nó tất nhiên SDK.
Những nơi share tài liệu với công cụ giành riêng cho một trò chơi nào đó mà có thể chúng ta sẽ phải tìm đến:

Bộ não

Chắc các bạn cũng thấy nội dung bài viết này nhồi nhét cả đụn hyperlink vị quá có quá nhiều thuật ngữ,mà nếu giải thích từng thuật ngữ thì hoàn toàn có thể lòi ra cả đống thuật ngữ khác.Bên trên là toàn bộ những công cụ cần có để việt hóa hồ hết game, bí quyết sử dụng các công nắm rất solo giản phần nhiều trên trang chủ đều có tài liệu.Nhưng công cụ nào thì cũng yêu ước một lượng kỹ năng và kiến thức và tài năng nhất định để có thể sử dụng.Nhóm giải pháp cho phần kỹ thuật:QuickBMS hay IDE thì đòi hòi bạn phải biết viết mã, thiết kế cơ phiên bản (đọc ghi file, ...).Font ttf/otf cũng cần được học về kiểu cách chỉnh sửa (việt hóa) nó.Nhóm phương tiện cho phần dịch thuật:Cách dùng 1-1 giản, dẫu vậy để dịch thì dễ dàng hay khó?Có chắc chắn là bạn tốt cả giờ đồng hồ Anh (hoặc Nhật, ...) lẫn giờ đồng hồ Việt?Bạn tất cả biết gần như quy tắc lúc dịch thuật?Hãy để người khác nhấn xét bạn dạng dịch của bạn.Ngoài ra tài năng google của bạn cũng siêu quan trọng.
> Có bạn hỏi "hướng dẫn mình việt hóa game này đi?"Không yêu cầu game nào thì cũng giống nhau, trừ khi ai đó phân tích rồi viết sẵn tool cho riêng trò chơi đó.Lúc đó sẽ cần tín đồ mò tool nhằm hướng dẫn giải pháp dùng tool lại cho những người khác (rồi làm theo như vẹt).Không tất cả tool sẵn thì cần làm đủ lắp thêm chuyện.Chuyện kỹ thuật rất có thể mất một ngày dài hoặc cả tuần, nghĩ xem ai vẫn "hướng dẫn" chỉ vì một thanh niên tò mò.

Xem thêm: Game Làm Bánh Pizza Trái Tim


Nếu chúng ta là dân IT tuyệt Dev gì đó, thì sau học tập kỳ 1 kiên cố bạn cũng đã biết hết các thứ này,thậm chí rất có thể nhìn thấy hoặc đoán được kết cấu file qua hex editor.Ngược lại nếu chưa hẳn dân "ngành" thì bạn phải học một chút lập trình, cấu tạo dữ liệu, để tìm hiểu về con trỏ (pointer) và viết được tool gọi ghi tệp tin (đưng sợ, chỉ cần phải biết một chút, đủ để dùng chứ không phải phải học tập để đổi thay một lập trình viên).Có cơ phiên bản thì vẫn dễ tiếp thu phần đông thứ không giống (khả năng & tư duy lập trình sẽ giúp đỡ ích rất nhiều).Thành công sẽ đến từ sự quyết tâm.Sắp tới có thể tụi mình sẽ viết thêm vài bài xích nói về cấu tạo chung của text, font, archive.Vài trick để hoàn toàn có thể tìm được file yêu cầu tìm và xử trí nhanh được số đông những format hiện tại.Vài ví dụ thực tế các game nhưng mà tụi mình đã xử lý (đủ nền tảng, đủ thể loại để chúng ta thấy được chúng gần như y hệt nhau).Vài vấn đề khi dịch game và giải pháp giải quyết.Đủ để các bạn có cơ bạn dạng và tự bốn duy trở nên tân tiến thêm.Cũng như để share những khiếp nghiệm thực tiễn mà tụi mình tích lũy được sau khi xong những bạn dạng dịch.