Hướng dẫn chơi shogun 2 fall of the samurai

  -  

Total War không phải một cái tên gì quá xa lạ với cộng đồng game thủ, tốt nhất là phần lớn ai mê man thể nhiều loại game chiến thuật. Thành lập và hoạt động năm...

Bạn đang xem: Hướng dẫn chơi shogun 2 fall of the samurai


*

Total War ko phải một chiếc tên gì quá xa lạ với xã hội game thủ, nhất là phần lớn ai ham thể nhiều loại game chiến thuật. Thành lập và hoạt động năm 2000 với phiên phiên bản Shogun: Total War, tới nay dòng game phương án này đang 19 năm tuổi và tất cả 13 phiên bản chính. Dẫu cho Total War bao gồm trải qua rất nhiều thăng trầm thì nó vẫn là giữa những dòng game giải pháp lâu đời và xuất dung nhan nhất. Cũng chính vì có quá nhiều phiên bạn dạng như vậy, vì thế chắc chắn ai ai cũng sẽ gồm cho bản thân một phiên phiên bản yêu ưa thích nhất. Có fan sẽ ham mê Rome: Total War - phiên bạn dạng có điểm số cao nhất toàn series cùng với 92/100 điểm Metacritic. Có tín đồ thì lại ưng ý Total War: Attila - phiên bạn dạng được nhiều người chấp nhận là gồm gameplay phức hợp nhất. Lại có người đang thích Total War: Warhammer vì chưng bối cảnh mới mẻ và lạ mắt và hấp dẫn. Cũng có người vẫn thích phiên bản mới nhất - Total War: Three Kingdoms bởi vì những biến đổi mới mẻ nó sẽ đem lại. Quả đúng là chín người mười ý.
Nhưng bản thân tôi, mặc dầu mới chỉ đùa qua một trong những ít phần trò chơi Total War thì phiên bạn dạng mà tôi mếm mộ nhất sẽ luôn là Total War: Shogun 2. Shogun 2 là phần game tất cả điểm số cao máy nhì vào series, với 90/100 điểm Metacritic, chỉ xếp sau Rome: Total War. Nhưng dẫu vậy thì Shogun 2 vẫn được đa số đánh giá chỉ là phiên bạn dạng toàn diện nhất của cả series.
*
Điều đầu tiên phải nhắc tới khi nói đến Shogun 2 là bối cảnh - số đông các phần trò chơi Total War phần đa lấy một quãng thời gian nào đó có thật trong lịch sử vẻ vang (trừ nhì phần Total War: Warhammer lấy toàn cảnh giả tưởng của ngoài hành tinh Warhammer) - nghe tên là vẫn biết toàn cảnh của game chỗ nào rồi, chính là Nhật Bản. Shogun 2 triệu tập khắc họa thời chiến loạn và đẫm máu bậc nhất trong lịch sử Nhật phiên bản - thời kỳ Chiến Quốc. Cơ hội này, quyền lực của Mạc bao phủ Ashikaga đã quá suy yếu, các gia tộc hùng mạnh dạn ở khắp địa điểm trên lãnh thổ nổi dậy cát cứ, đánh chiếm, thu phục lẫn nhau, làm cho một bức ảnh vô cùng hỗn loạn. đóng vai một trong số các gia tộc ấy, ta sẽ phải lãnh đạo gia tộc của bản thân mình tiến tới thắng lợi và đạt được mục tiêu số một - trở nên Mạc tủ tiếp theo, giai cấp toàn cõi Nhật bản dưới cương vị Chinh Di Đại tướng mạo Quân.
Attila Total War - Game giả lập lịch sử hào hùng chiến tranh giỏi và chân thật nhất. Tận mắt chứng kiến thế giới phương Tây chìm trong thảm họaBài viết gửi vày Nghiên Cứu lịch sử dân tộc trong mục Gamednppower.com.vn
Ngoài ra, với nhì phần chơi mở rộng sau này được cung ứng là “Rise of the Samurai” và “Fall of the Samurai”, coi như game vẫn khắc họa cơ bản ba quá trình biến động nhất lịch sử vẻ vang Nhật bạn dạng rồi. “Rise of the Samurai” lấy bối cảnh Chiến tranh Genpei (1180 - 1185), khắc họa sự đăng vương của tầng lớp samurai và quy trình hình thành Mạc che đầu tiên. “Fall of the Samurai” thì lại xung khắc họa sự lụi tàn của Mạc phủ và nửa vào cuối thế kỷ XIX cùng với sự tái lập quyền lực của tôn thất sau hơn 7 cố kỷ bị lứa tuổi samurai lấn át. Nhìn chung, nhà phát triển Creative Assembly đã khôn xiết sáng trong cả khi mang về ba phần chơi chiến dịch nói đến ba thời kỳ thú vui nhất trong lịch sử hào hùng Nhật Bản. Với cá nhân tôi, một người có tìm hiểu về lịch sử Nhật bản và cũng gọi là có kỹ năng và kiến thức hòm cỗ áo về rất nhiều thời kỳ này, thì Shogun 2 quả là một trong game hoàn hảo. Còn điều gì khác thú vị hơn khi vừa khám phá các nhân vật, các gia tộc gồm thật trong lịch sử dân tộc rồi lại tự tay tinh chỉnh họ, trực tiếp tham gia vào phần đa thời kỳ đầy dịch chuyển ấy? Đó là 1 điểm cuốn hút của Shogun 2 nói riêng và cả series Total War nói bình thường - cho chúng ta một thời cơ để hòa mình vào loại chảy định kỳ sử, viết lại nó theo như đúng ý mình.
Tôi cũng từng viết một số trong những bài về bố giai đoạn lịch sử vẻ vang này của Nhật Bản, nếu chúng ta không chê có thể xem qua:
Chiến tranh Genpei và sự thành lập Mạc đậy Kamakura - sự trỗi dậy của thế hệ samuraiBài viết gửi vì Hải Stark trong mục Science2vnhainguyen.dnppower.com.vn
Sekigahara - trận đánh phân phân chia thiên hạBài viết gửi vì Hải Stark vào mục Science2vnhainguyen.dnppower.com.vn
Chiến tranh Mậu Thìn cùng sự dứt của Mạc tủ TokugawaBài viết gửi do Hải Stark vào mục Science2vnhainguyen.dnppower.com.vn
Vậy đó là phần bối cảnh, rất nhiều người tìm về Total War vì chưng bối cảnh mà họ yêu thích, như ai say đắm thời trung cổ sẽ tìm về hai phần game Medieval: Total War, ai say mê Đế chế La Mã sẽ tìm tới hai phần Rome: Total War, rồi còn mọi phiên bản lẻ như Napoleon: Total War, Total War: Empire hay Total War: Attila. Với tôi thì cồn lực nghịch Total War: Shogun 2 rất 1-1 giản: vì chưng tôi thích lịch sử vẻ vang Nhật Bản. Tuy nhiên nếu chỉ có toàn cảnh thì game sẽ chẳng níu chân được bạn chơi, nhân tố giữ gamer ở lại chỉ rất có thể là gameplay mà thôi. Nói cách khác mỗi phần Total War lại sở hữu một chơi game khác nhau, dựa trên bối cảnh mà lại game dùng làm nền. Với Total War: Shogun 2, toàn cảnh là một giang sơn phương Đông, bắt buộc phần gameplay cũng đổi khác dựa trên cái căn nguyên phương Đông đó, nhưng đương nhiên cốt lõi của Total War thì vẫn hiện diện.
Thế thì chủ chốt của Total War là gì? Total War là 1 trong những game phương án pha lẫn giữa phương án thời gian thực (Real Time Strategy) với giải pháp theo lượt (Turn-based Strategy). Phần phương án thời gian thực trình bày qua đa số trận đánh trong game, khi họ điều khiển team quân của bản thân mình chiến đấu phòng lại đội quân của kẻ địch. Phần giải pháp theo lượt chiếm phần nhiều thời gian nghịch và cũng là phần khiến cho cái hay và lôi kéo của Total War. Vào vai chỉ đạo của một trong số những quyền lực trong game với một lượng khoáng sản và giáo khu nhất định, bọn họ sẽ cần căng óc ra nghĩ trăm phương ngàn kế để phát triển, không ngừng mở rộng lãnh thổ, thu phục đối phương để chiến thắng. Phần giải pháp theo lượt này còn có hơi vị trí hướng của một trò chơi Grand strategy, nhưng tất nhiên là không phức tạp bằng, tuy vậy dẫu sao thì cũng rất căng não đấy. Hay thì ta đang phải kiểm soát và điều hành một vài đơn vị cơ bản như chi phí tệ, lương thực, độ “tín nhiệm” dành riêng cho thủ lĩnh, đời sống của nhân dân, đồng thời phải nâng cấp các công trình, gọi lính và phân bổ sao cho hợp lý trên các vùng giáo khu của mình. Đó là mảng đối nội, còn mảng đối nước ngoài thì ta sẽ buộc phải đối phó với những thế lực xung quanh, dùng phương pháp gì để lôi kéo họ về phe mình, làm sao để tránh tuyên chiến đối đầu và cạnh tranh với những gia thế hùng mạnh, làm sao để những thế lực yếu hơn quy phục. Gồm rất nhiều cách để chơi Total War, và điều đó hoàn toàn phụ thuộc vào người chơi.
*
Một trò chơi Total War cơ phiên bản có phần lớn yếu tố như vậy, tuy nhiên như đã nói sống trên, từng phiên phiên bản lại thêm thắt, biến đổi chút ít để cân xứng với toàn cảnh của trò chơi đó. Total War: Shogun 2 cũng không hẳn ngoại lệ.
Một phần nghịch chiến dịch của Total War: Shogun 2 bước đầu vào năm 1545 và kéo dãn đến năm 1600 - thời gian diễn ra cuộc chiến Sekigahara - trận đại chiến phân chia thiên hạ, được coi là năm dứt cơ bản của thời Chiến Quốc. Do đó thì cơ bản một trong những phần chơi chiến dịch ra mắt trong vòng 55 năm, mỗi một năm ứng với 4 lượt đi, nghĩa là tổng cộng có 220 lượt đi. Toàn cục phần chiến dịch của game đã chỉ ra mắt trên phạm vi hoạt động Nhật bản chứ ko trải lâu năm trên nhiều lục địa như những phiên bản trước. Game sẽ cho bọn họ chọn một gia tộc trong các 11 gia tộc nhằm vào vai, mỗi một gia tộc lại sở hữu một lượng tài nguyên, vùng phạm vi hoạt động và sức mạnh khởi đầu khác nhau, cũng như có hồ hết điểm mạnh, điểm yếu kém riêng. Mục tiêu cuối cùng của phần chơi chiến dịch là chỉ chiếm lĩnh một số lượng khu vực nhất định tùy thuộc theo độ lâu năm của phần chơi các bạn chọn, ngoài ra thì mục tiêu của gần như gia tộc là biến hóa gia tộc ách thống trị - tức là trở thành Mạc tủ tiếp theo. Tuy nhiên được review là một phần game Total War có chơi game tương đối dề dàng tiếp cận và không thực sự phức tạp như các phiên bản khác, tuy vậy Shogun 2 vẫn có thể khiến những người mới chơi đề xuất đau đầu. Tất yếu là chỉ cần sau vài tía tiếng làm quen và tò mò thì cơ bản ta đã tất cả đủ kiến thức để thực thụ chơi 1 phần chiến dịch rồi.

Xem thêm: Download Tải Game Half Life 2 Việt Hóa Full Crack Miễn Phí Dành Cho Pc


Gameplay của Shogun 2 rất có thể chia làm tía mặt không giống nhau: giải pháp thời gian thực - Real Time Strategy, phương án theo lượt - Turn-based Strategy và một chút ít Nhập vai (Role Playing).
*
Khía cạnh giải pháp thời gian thực thì như đã nói, nó diễn tả ở hầu hết trận đánh. Vào vai lãnh đạo một đạo quân, ta vẫn tìm cách để chiến thắng đội quân của đối phương một cách sớm nhất có thể và tổn thất không nhiều nhất. Vào game có tương đối nhiều binh chủng khác biệt và từng binh chủng lại có những lever khác nhau, mà thường thì ta sẽ xây dựng team quân của mình dựa theo điểm mạnh-yếu của gia tộc mà ta lãnh đạo. Ví như gia tộc Oda rất mạnh khỏe về cỗ binh, rõ ràng là chủng bộ đội Ashigaru. Gia tộc Takeda thì mạnh khỏe về kỵ binh, gia tộc Date thì táo bạo về các binh chủng samurai, gia tộc Mori thì khỏe khoắn về hải quân, gia tộc Tokugawa thì mạnh về ninja,... Cứ như vậy, ta sẽ xây dựng dựng những đội quân theo đúng khoái khẩu và tiêu giảm phí tiền và quân lương vào các binh chủng không giống không thực thụ hữu dụng. Tuy thế có một đội quân bạo dạn theo ý mình là một chuyện, làm thế nào để chống lại một nhóm quân bạo dạn mẽ dị thường là một vụ việc khác. Cơ hội đó bọn họ còn cần xét đến con số và cấp độ quân lính cũng như sự kìm hãm giữa các binh chủng. Ví dụ như cung thủ và bộ đội súng hỏa mai tấn công xa tốt, bắt buộc để thủ thành và hỗ trợ chứ tránh việc đem ra đánh… gần kề lá cà, kỵ binh càn quét tốt nhưng chạm chán lính giáo cao cấp là tắt điện, các chủng samurai đánh cận chiến giỏi nhưng mắc và số lượng mỗi đạo quân hay ít, bộ đội giáo thì đông, lập phòng tuyến chặn địch để các chủng quân tầm xa cung ứng tốt dẫu vậy máu hơi giấy. Thành-bại của một trận đánh bên cạnh việc đội quân có mọi binh chủng nào thì còn phải xem tướng lĩnh có thời thượng không, vì càng cao cấp thì tỷ lệ thắng càng cao, dường như thì thành-bại còn phụ thuộc vào cả chiếc cách họ điều binh khiển tướng. Đơn cử như nếu khách hàng dàn trận không phù hợp (cho cung thủ đứng trước quân nhân giáo chẳng hạn), thì rất có tác dụng đội quân của bạn sẽ bị thảm bại. Bởi vì đó, từng một trận đánh cũng là 1 bài toán nặng nề khăn, yêu ước ta phải đo lường kỹ càng (tất nhiên trừ đều trường đúng theo lực lượng vượt chênh lệch thì không tiến công cũng biết win thua).
Lịch sử dòng game RTS (Chiến thuật thời hạn thực) - Phần I: 1989-2000Bài viết gửi vày The Merc vào mục Gamednppower.com.vn
Tóm gọn phần giải pháp thời gian thực, không tồn tại gì đúng ra là mượn lời của Takeda Shingen và triết lý xây dựng giải pháp cho quân team của ông:
Kì tật như phong, kì từ bỏ như lâm, xâm lược như hỏa, bất động như sơn, nan tri như âm, hễ như lôi chấn.Nhanh như gió cuốn, yên bình như rừng, dữ dội như lửa, bất tỉnh như núi, vô dường như bóng tối, bất thần như sấm chớp.
*

Mảng giải pháp theo lượt thì cơ bạn dạng giống các phiên bạn dạng trước lúc ta phải suy nghĩ, áp dụng nhiều phương thức khác nhau để đã có được mục đích. Sử dụng vũ lực không phải lúc nào thì cũng là cách tốt nhất vì nuôi quân vô cùng tốn kém mà hiệu quả chưc chắn chắn đã cao, độc nhất vô nhị là tiến trình đầu trò chơi khi bắt buộc dè xẻn tiền để tăng cấp các quần thể công trình. Đầu game mà nếu cứ đem hết tiền ra nuôi quân thì chỉ sau vài lượt là các bạn sẽ phá sản, hết lương thực, đói kém cùng dân chúng nổi dậy, lúc đó thì trời cũng chả cứu được bạn. Vậy buộc phải ta phải đo lường các cách thức ngoại giao không giống mềm mỏng manh hơn. Ta có thể yêu ước buôn bán, hội đàm để tăng thu nhập và giúp quan hệ với những gia tộc khác không tệ đi. Dựa vào vậy mà tích lũy của nả để nâng cấp, gây ra quân đội và làm gia tộc mạnh bạo lên. Dũng mạnh rồi mới tính chuyện đi đại chiến được. Đánh chiến hạ rồi thì ta lại có những lựa chọn khác nhau: hay những diệt luôn luôn gia tộc kia (nếu được), chiếm cứ đất đai để sở hữu thêm của cải và mở rộng lãnh thổ, hoặc rất có thể tha mang lại họ và yêu mong họ có tác dụng chư hầu bên dưới trướng mình. Mở rộng lãnh thổ thì phải thống trị nhiều vùng hơn, đối mặt với rủi ro từ những cuộc làm phản loạn cao hơn nữa nhưng bù lại thì của cải tăng nhanh hơn và sức khỏe gia tộc vững mạnh hơn. Bắt các gia tộc làm cho chư hầu thì có tầm tác động rộng hơn, của cải từ bán buôn nhiều rộng và rất có thể tập hòa hợp chư hầu ngăn chặn lại các địch thủ mạnh, tuy thế cũng cần được đề chống chư hầu “lật mặt” nếu quan hệ xấu đi. Ngoài hai bí quyết trên thì lại cũng còn hằng ha sa số các cách khác để đối phó với những gia tộc khác, ta hoàn toàn có thể yêu cầu ra đời liên minh để chống kẻ thù chung, hoặc đề xuất độc lập với các gia tộc thù địch nhằm đỡ phải đánh nhau nhiều, ta cũng rất có thể mua chuộc các tướng lĩnh v.i.p từ gia tộc khác, hoặc ám sát những lãnh chúa khác nhằm đẩy gia tộc kia vào láo lếu loạn. Hoặc ta cũng hoàn toàn có thể đánh vào kinh tế khi yêu thương cầu các chư hầu của chính bản thân mình ngừng bán buôn để khiến cho nền kinh tế tài chính của đối thủ bị suy kiệt. Hoặc nếu muốn tăng cường sự gắn kết với các đồng minh hoặc chư hầu thì có thể dùng hôn nhân, trao tặng kèm của cải hoặc gửi con tin,... Quan sát chung, gồm nhiều cách để giúp gia tộc của mình tồn tại và phát triển, chơi thế nào thì trả toàn phụ thuộc vào vào bạn.
*
Nhưng dĩ nhiên, hồ hết chuyện không hẳn lúc nào thì cũng xuôi chèo non mái. Sẽ có lúc bạn đang trở nên tân tiến rất mạnh, chư hầu rất nhiều và đùng một cái, chúng nó đồng loạt quay ra phản bội, thành lập liên minh tấn công lại bạn. Cũng có những lúc đồng minh bỏ hiệp cầu mà...chẳng vì vì sao quái gì cả. Hoặc cho đến khi thiên tai, dịch bệnh, thuế má cao khiến cho dân chúng nổi loạn, hoặc mặt tôn giáo không chấp nhận và kêu gọi dân chúng vực dậy chiếm cứ lãnh thổ, hoặc cũng có thể tàn quân của một gia tộc đã biết thành diệt vùng dậy chiếm lại đất đai đã mất. Rồi thì nếu khách hàng mạnh lên nhanh quá và rình rập đe dọa đến sự sống thọ của Mạc che thì Mạc phủ sẽ vực lên tuyên chiến với chúng ta và kêu gọi những lãnh chúa không giống đập các bạn ra bã. Nói thực thì đối phó với những gia tộc khác tuy khó và nhiều lúc rất oái ăm, nhưng vẫn chưa bằng chiều lòng Mạc lấp cho nó khỏi tiến công mình. Ở quá trình đầu game, Mạc phủ đó là thế lực mập nhất cùng với quân bè đảng không nhắc xiết, nếu như đầu game ta lỡ… táo bạo lên cấp tốc quá thì Mạc đậy sẽ lo lắng và đem quân đi đe dọa ta, dịp đó thì chỉ còn nước kiếm tìm đủ phương pháp để khiến Mạc đậy rút quân, mà mang lại lượt sau lại bệnh nào tật nấy. Thế cho nên, cực tốt là bạo dạn hẳn lên rồi hẵng gây sự với Mạc phủ, không thì bao gồm mà kết thúc game sớm. Gồm vô vàn trường hợp trời ơi đất hỡi hoàn toàn có thể xảy ra vào game, và điều duy nhất chúng ta có thể làm là tìm cách ứng phó, thỉnh thoảng phải đành hạ bản thân xuống có tác dụng chư hầu cho một gia tộc làm sao đấy, thà như thế còn hơn bị đập nát tanh bành.
Yếu tố vào vai thì xuất hiện ở hai mặt - tăng cấp tướng lĩnh chỉ chiếm phần nhỏ, và nâng cấp hệ thống bảng kỹ năng của gia tộc. Bảng kĩ năng của gia tộc được chia làm hai đường, một thiên về quân sự, một thiên về tài chính - thôn hội. Nâng cấp kĩ năng gì thì lại tiếp tục phụ thuộc vào vào lối chơi của mỗi người. Nếu bạn muốn nhanh chóng mở rộng lãnh thổ bởi vũ lực thì hoàn toàn có thể dồn hết thời gian để tăng cấp phần quân sự, cơ hội đó thì quân nhóm của các bạn sẽ cực kỳ thiện chiến, bù lại thì của cải, lương thực hay đời sống dân chúng sẽ tương đối thấp. Quanh đó ra, cũng còn một số đơn vị quân đặc biệt rất có thể nâng cấp ngoài tướng lĩnh như những Ninja (Agent), cảnh sát chìm (Metsuke), những sư thầy (Monk). Bạn có thể dùng Ninja để quấy rối quân địch, làm loạn thành trì của địch và ám sát, mua chuộc tướng tá lĩnh, những Metsuke hoàn toàn có thể chống lại những Ninja, các sư thầy thì dùng để làm đánh vào mảng tôn giáo,... Vậy đó, các bạn sẽ cảm thấy bao gồm vô vàn thứ nên làm vào một lượt chơi, nó khiến cho bạn cảm hứng là một lãnh chúa buổi tối cao thì như vậy nào. Thiệt sự mà nói thì Total War chưa hẳn một loại game dễ dàng chơi, mặc dù Shogun 2 thực sự khá đối kháng giản, không thực sự phức tạp, nhưng với người lần đầu cho với Total War thì cũng chắc chắn cảm thấy trở ngại với Shogun 2. Do đó, trò chơi yêu cầu tín đồ chơi phải kiên nhẫn để học tập hỏi, tra cứu tòi các cơ chế của game, cùng một khi đã quen rồi thì các bạn sẽ nhận thấy chiếc sự lôi kéo đến cực shock của game, nó khiến bạn không muốn buông loài chuột mà cứ mong mỏi chơi tiếp vày “đang cho lúc căng thẳng”. Cơ mà, lúc nào mà game chả “đến dịp căng thẳng” cơ chứ?
*
Một điểm độc đáo khác nữa của Total War: Shogun 2 là việc áp dụng những triết lý từ bỏ Binh pháp Tôn Tử vào game, cũng giống thôi vì game lấy toàn cảnh một đất nước phương Đông, đến nên áp dụng Binh pháp Tôn Tử là vượt đúng. Mười bố thiên của Binh pháp Tôn Tử được biểu lộ qua cái cách mà trò chơi xây dựng phần nhiều phương án nước ngoài giao, cùng rõ nhất đó là trong phương pháp bày binh cha trận. Trò chơi vốn đang hấp dẫn, nhưng nếu khách hàng có một ít kiến thức lịch sử dân tộc và gồm hiểu biết về Binh pháp Tôn Tử, thì các bạn sẽ thấy game còn lôi cuốn hơn nữa.
Mảng đồ họa của game không quá xuất sắc, vị dù sao game cũng đã 7-8 năm tuổi, nhưng bao gồm hề gì đâu? Total War: Shogun 2 không đẹp nhất như một game AAA, tuy vậy nó có vẻ như đẹp của riêng mình, một vẻ đẹp không thể hào nhoáng, toàn vẹn để thưởng thức. Animation của trò chơi cũng là một điểm đáng khen khi cử đụng của từng loại quân trong game là vô cùng khác nhau, nếu như zoom cận cảnh vào từng trận đánh, các bạn sẽ phải thán phục trước cái biện pháp mà Creative Assembly xây dựng giáp trụ, vũ khí, cử hễ mượt mà, sống động hết sức có thể. Có thể nói mỗi một trận đấu trong game là 1 trong những thước phim, khu vực mà ta vừa là đạo diễn, vừa là diễn viên, nhưng mà cũng lại vừa là khán giả.

Xem thêm: Kết Quả Tìm Kiếm "Zing Me Chat Voi Ban Be, Kết Quả Tìm Kiếm Zing Me Chat Voi Ban Be


Mặc mặc dù xuất sắc ở các mặt cho như vậy, Shogun 2 không hẳn là không có sạn. Một số trong những lỗi tương đối vụn vặt như AI đôi khi bị ngu, hoặc là nhiều khi game simulate những trận đánh hình trạng trời ơi khu đất hỡi (áp đảo đối thủ mà simulate lại ra công dụng thua chẳng hạn). Tuy vậy, tất cả một vài ba điểm tôi chưa thực sự hài lòng trong gameplay. Đầu tiên là mốc thời gian của 1 phần chiến dịch. Nếu khách hàng chơi cơ chế dài duy nhất - Domination campaign, game ban đầu năm 1545 như bình thường và đk để thành công là chấm dứt các nhiệm vụ tối đa trước năm 1600, vậy thì ta có thể ngầm phát âm là game dứt năm 1600? Vừa đúng vừa sai, nếu bạn không xong được các mục tiêu trước năm 1600 thì chúng ta thua, nhưng lại nếu bạn chấm dứt chúng trước thì sao? chúng ta thắng, với game vẫn có thể được đùa tiếp, và sẽ là lúc bạn nhận ra… bạn có thể chơi qua cái mốc năm 1600 với chẳng tất cả gì đặc biệt quan trọng xảy ra, do cơ bản là trò chơi đã dứt ở thời điểm bạn dứt các kim chỉ nam rồi. Tôi thấy đây là một vẻ ngoài khá dở hơi, do sau khi dứt mục tiêu thì chẳng tất cả gì tiếp tục để nhưng mà game phải tiếp tục cả. Nhưng điều này cũng chẳng phải vấn đề quá phệ vì nếu như thích, bạn cứ… chơi tiếp thôi. Mục đùa “Historical Battle” khá thú vui khi game dựng sẵn một vài trận đánh kinh khủng trong định kỳ sử, mà lại tôi thấy thiếu một vài trận hay, cùng với lại game dựng trận… hơi là sai, nhưng cũng cấm đoán ta lựa chọn phe luôn, vậy yêu cầu cái mục này thật sự chả có ý nghĩa sâu sắc mấy vị ta vào Custom Battle từ làm gồm khi còn cụ thể hơn. Mặc dù vậy, các khuyết điểm trên trả toàn có thể bỏ qua được bởi vì chúng không tác động quá không ít đến trải nghiệm nghịch game. Total War: Shogun 2 vẫn là một game chiến thuật xuất sắc về hầu như mặt.
*
Chơi Total War: Shogun 2 là một trong những trải nghiệm hoàn hảo và tuyệt vời nhất với tôi, cảm hứng nhìn lãnh thổ của bản thân ngày càng được mở rộng, cảm giác điều binh khiển tướng trong từng trận đánh, thủ thành trước quân địch, được từ tay chỉ đạo một gia tộc trong định kỳ sử, được viết lại lịch sử vẻ vang theo ý của mình, còn điều gì khác tuyệt vời hơn nào? bạn không cam tâm bắt gặp gia tộc Oda lụn bại lúc Nobunaga bị giết? bạn muốn gia tộc Date của Độc Nhãn Long Masamune biến hóa kẻ chiến thắng? bạn có nhu cầu gia tộc này thắng, gia tộc này bại, khác hẳn lịch sử? Vậy thì bạn còn trông đợi gì nữa mà lại không nỗ lực chuột lên và bước đầu hành trình phát triển thành Chinh Di Đại tướng tá Quân thôi nhỉ?
Để ngừng bài viết, tôi mượn một câu vào Binh pháp Tôn Tử, mà lại xét thấy là câu rất có thể tóm gọn lại hoàn toàn cái triết lý của Total War: Shogun 2
“Biết địch biết ta, trăm trận ko bại; biết ta mà lần khần địch, trận win trận bại; trù trừ địch lần chần ta, trận nào cũng bại”
*